2008年5月 6日 (火)

タルタルのぬいぐるみ(Pinoco編)

ひさびさにマコのぬいぐるみ制作が進行ちまちた!Σd(’▽’)

というのも、5月末に大阪に行くついでに、もしかしたらこれを使うチャンスがあるかもしれないから~と思ってw(下心)

前は目鼻口だけで放置気味だった第2弾「ピノコ」。

(注)「ブラックジャック」のピノコではありまセンww

今のところこんな具合でしゅ。

Pinoco あいかわらず頭だけだけど、体には細かい部分がなく、多少ゆがんでも目立たないので、ぬいぐるみの「固体識別情報」はほぼ90%が頭部にあるわけね。

つまり、これで80%できたのと同じ!

このあとはボンボリみたいな結んだ髪2つをつけて、体は単なるビア樽構造。

ここまでできれば楽勝よっ(*`▽´)ゞ

ちょっと迷うところは、おムネは膨らみをつけるべきかどうか…

そしてブラやパンティは脱着可能にすべきかどうかwww

ショタしゃん、どうします~?ヽ( ´-`)ノ

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2007年5月12日 (土)

チョコボレースの転機

マコはいま、FFXIでレース用のチョコボを育てていましゅ。その名も「FineMotion」(知ってる人は「パクリだ(゜Д゜)!」とすぐわかる有名な名前なのにゃw)。

生まれてまもなく、ヒナなのに「ヴォンプカロット」という力がみなぎる栄養価の高いエサをおなかいっぱい与え、毎日休みなく一番負荷の高い仕事をさせ、体力のある限り競走をさせてきたのわ。

ところが!

チョコボレースが導入され、実際にレースに出してみるとかんばしい結果がでない…(゜Д゜)なんでぇ?!

まず最初は「ノービスレース」という予選みたいなもので3レースをクリアしなければいけにゃい。これはまぁまぁイカサマアイテムを使いながらなんとかクリアしたのよ。それに、育成に必要になる「チョココイン」は、このノービスレース3つを勝ち上がってからでないとできないという「プライベートレース」で勝たないといけないのダ。

マコのチョコノちゃんの能力は

力:持久:判断:感受=標準よりあり:標準よりあり:あるかないか:あるかないか

…とかなり偏りがあるものの、平均的に見てパドックのライバルの中ではベスト2~3くらいに位置するそこそこの能力があるのわ。

ところが、何度やっても、イカサマアイテムを使っても10戦全敗ヽ(#`Д´)ノ

マコのどこがいけないの?!ヽ(;´д`)ノ

ビリにさえならなければコインがもらえるのに、ビリにしかならない(爆)

そこで、しばらくチョコボちゃんに休息を与えて愛情を元にもどすことに。

さすがにシゴキすぎて全敗の時期は愛情が「全く気にも止めていない」だったのよねw

副作用が気になるというキューピッドワームを1匹だけ食わせて(副作用は見る限りなかったわ)、あとはエサをヴォンプカロットからシャルーグの野菜に切り替え、お世話での競走をやめてスタミナ全部見つめることに。

こうして4日ほどで愛情は「相当好き」まで回復ちまちた。その間はもちろんシゴキはお休みしてるのでエサによるパワーアップ以外ないはず。

ところが結果は!

ななななななんと!ほとんどビリにならなくなったのダ!

ビリになるのは10回中1回くらいで、なんと、10回中2回ほど優勝もするようになった!

どういうわけだかわかんないけど、愛情も結果に影響しているとしか考えられないよねっ!

やはり、シゴキだけでは勝てないのにゃ…

あと、マコのジンクスをひとつ。

レースに負け続けてイライラしてるとマルボタン連打で「早く次いけ~ォラー!」ってなっちゃうでしょ?

そこでちょっと一息いれ、スタートラインにみんなが並んでから「キッチリ30秒」待つのよ。すると不思議!敵がアイテムを使う確率がなんだかとっても少ない気がする!(おそらく「気がする」だけw)

でも、負け続けから脱出したあとにマルボタン連打でレースを展開したときはまたビリになったから、どうも全く関係ないとはいえなさそう。これってもしかしてウラ技かなぁ?!

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2007年4月30日 (月)

Wii買っちゃった

品薄が続いていた任天堂のWiiが、マコの町のあちこちで追加出荷されてきまちた!

即買いぃぃぃ!!

実はこの5月17日に「名探偵コナン追憶の幻想」が発売となるので、この機会に本体をGETしておかなければすぐにプレーができなくなってしまうからなのダ。

それにしてもWiiは今までと違った目新しいコントローラーが魅力のひとつ。

コントローラを野球のバットやテニスのラケットにみたてて振ると画面でキャラの腕がそのとおりに動く仕組み。

でもやってみる前まで疑問だった点がひとつ。(Wiiスポーツを例に。)

テニスにしても野球にしても、動く玉にバットやラケットを当てる必要があるんだから、手元に玉が見えないと正確に当たらないんじゃない?…と思っていたのね。

やってみてわかったけど、そのへんの微妙なところはコンピュータ側で調整してくれるのでプレーヤーはタイミング重視でいいわけなのダ。

でも、ゴルフなんかでは力加減がいるし、ボクシングでは上体をそらすとかそういう駆け引きがあるのにゃ。

まぁ、そういう具合に、意外と体を使うのよね。

終わってしばらくすると…

か、肩が痛い…(;゜Д゜;)…

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2007年4月27日 (金)

美楽る!ミミカ

うちでは、「美楽る!ミミカ」という幼児番組をみていましゅw

なぜ幼児番組を見ているのかというと、以前までマコ夫婦は「忍たま乱太郎」と「おじゃる丸」を見ていたため、番組の放送順が間にはさまっていたミミカもついでに見るようになったというわけなのにゃ。

おじゃる丸は、マコ家が「めんこい子の国」だから(なんだそりゃw

忍たまは、乱太郎がコナン君と同じ声だから(なんだそりゃw

結局、マコは幼児番組が好きなのね(笑)

それにしてもこのミミカのアニメ、ホームページで見るような少女マンガちっくな画風でストーリーが流れるのかというとちと違うのにゃ。

少女マンガの顔よりも、むしろ目がただのマルというテキトーな顔になってる方が多いうえに、キャラの動きが平面的で、非常に少ないセル画で済ませているっぽいという、輪をかけてテキトーなアニメなのであーる(笑)

しかも、キャラの声優が他のアニメで出ることがまずないようなマイナーな人ばっかりなのにゃ。

ところが、先週のコナン君「怪盗キッドと四名画」の殺人犯の声を聞いたマコは…

(゜Д゜)「この人の声、モリリンだー!」(ミミカの家の執事)

いつのまにか声だけで役名がわかるようになってちまったw

しかも

いつのまにかカラオケに行って「味楽るミミカ!ナンバーワン」を歌ってしまうようになってしまっていたのにゃ(爆)

でもさ、それにしても、よ。

このミミカの曲、最初に歌ったときは採点機能の履歴が全国で1000人くらいだったのに、2週間後に行ったときには4000人くらいに増えてたのよ!…ってことは、2週間で3000人も歌ったってこと?!そこそこに売れたSMAPの曲よりも歌われてるってことなのダ(笑)

あなどれぬ…w

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2007年1月30日 (火)

プレステ修理完了

マコは年末にプレステ2が故障してしまいまちた。HDDの電源が入らなくなってしまったのでしゅ。

去年も年末に故障して正月の暇つぶしにプレステが使えなかったのにゃ…

コナン君のアドベンチャー「大英帝国の秘宝」をゆっくりやろうと思ったのにぃヽ(;≧Д≦)ノ<ウワァァン

そして、ファイナルファンタジー11のチョコボ育成も滞ることになった…。

またしてもソニータイマーにやられた!

…とあきらめて修理に出したら、無償修理してくれました。なんでかはわからないけどw

最初は保障期限をわずかに過ぎて修理に出させて技術料をせしめようとしているのだと思ったけど、いちおう疑いは晴れたわね(笑)

さて、ファイナルファンタジーで30日も飼育を放棄されたチョコボはどうなったかな、とおそるおそるLOGIN。

あらま、案の定アップデートが。完了まで7時間30分(爆)

飼育の再開がまた1日延びまちたヽ(;´д`)ノ

そして31日ぶりにマコのかわいいチョコボちゃんに再会!

修理に出す前に「親同然」だった相性が「かなり好き」に落ちていたけど、あらっ?そんなもんなの?

普通に安いエサをたっぷりあげて見守ったら1日で親同然に回復!w(゜O゜)wオオッ!

いつか出場するチョコボレースに向けて飼育再開よっ!

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2006年7月16日 (日)

タルタルのぬいぐるみ14

ひさしぶりにピノコの制作状況のご報告を。

いそがし目でちょっと進んでいなかったけど、いよいよ表情を作っちゃいました。ここまで出来れば後は細かいところはあんまりないので簡単。

前回は目だけだったお顔も、鼻、口、眉毛がついて表情がハッキリしてきたのわ。

ほら、こんな感じヨ♪

Pinoco01 ほら!なんか泣きそうな表情がカワイイでしょ?!

しかも顔の掘りがクッキリしているから横顔もカワイイのよ♪

ちょっと失敗したのは、目の黒いのを先に入れたせいで、インクが手に移ってちょっと肌布に黒ずみができてしまったこと…。ここまでつくってしまうと肌布の交換ができないので、あとでインク取りか何かでキレイにするしかないわね…

さあ!もうすでにうしろ頭の顔袋は出来ているので今度は頭頂部の顔袋だ。おにたろうちゃんと違ってピノたんは普通に丸い頭でいいのでカンタンっぽい。ただ、結んだ髪が別につくらないといけないね。でもそれほど難しくないと思うけどにゃ♪

作り方のページもこの部分を追加ちまちた!

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2006年6月27日 (火)

ラブホテルの需要と電話帳(2)

昨日の続き。ホテル調査のお話なのわ。

2000年に全国のホテル調査が完了し、マコの手元には8000件以上のホテル情報が集まったのわ。これで野宿することもなくなるわっ(*`▽´)ゞホーッホホホホ

しかし、問題がなかったわけではないのにゃ。

マコのリストはタウンページ並みの情報量はあるものの、それ以上でもなかったのでこんな問題が発生したのダ!

(1)住所はわかったけど、行ってみるとどこだかわからない

道路地図なんかには載ってないようなマイナーな地名がいっぱいある…。しかも、地名がわかってもなかなか見つけられないこともある。

(2)行ってみたら普通のホテルだった

電話帳の職業別分類には「ラブホテル」「モーテル」「ホテル」とあるけど、実際にはラブホテルなのに「ホテル」に載っているのもがたくさんあるので、マコは名前や場所から判断して「多分これもラブホテルでしょ」ってやつも載せている。もちろん、ヤマがはずれる場合も多々あるw

(3)新しい電話帳を見ると新しいホテルが載ってたけど…

もしかしたら改装したホテルかもしれない。改装なら前の名前を削除して新しいのに入れ替えなきゃいけないけど、タウンページを見るだけでは改装なのか新築なのかわからない。このままではすでになくなってるホテル名でリストが埋め尽くされてしまう!

そんな問題が浮かび上がり、今は住居表示まで調べたうえで国会図書館で詳細な位置を調べて対応しているのダ(*`▽´)ゞ<そこまでやる?w

住宅地図を見れば(1)と(3)の問題は解消するし、(2)もホテルがモーテルの場合は判別ができるので格段にデータの信憑性は高まったのわ!この作業の進み具合はマコのホームページ上のここで確認可能よ!

先行して調べて欲しい県があれば早い者勝ちで受け付けるわヨ♪

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ラブホテルの需要と電話帳(1)

マコは長期旅行をするときはラブホテル・モーテルを好んで使いましゅ。(*`▽´)σ詳しくはマコのホームページを見てね♪

予約要らずでどんな遅い時間に入ってもOKなうえにとても格安!マコのように「その日のうちに行けるとこまで行く」という旅行スタイルの人にはこの上ない便利な旅行ツールなのダ。

しかし、一番問題なのは「知らない土地でどうやってホテルを見つけるか」ということ。ラブホはコンビニと違って規制が強く、なかなかそこいらにあるというわけにはいかない。

でも昔はいきあたりばったりで見つけて入っていたので、たまに発見できずに車内泊という失敗例もあるのわ…ヽ(;´д`)ノ

そんな時期、ある困った事件が!

マコは北海道出身なので、お盆の時期に帰省したついでに北海道観光もして帰るのが恒例。

そこで1999年、札幌→旭川→北見→網走→釧路→帯広→函館というようにぐるりとまわってくる行程を予定していたのね。

で、初日。旭川市内で遅い夕食を盗った後、ホテル探しに移動。しかし、なかなか見つからないので「そうだ、電話ボックスで調べればいいんだわ」d(゜▽゜)

と思いつく。

そこで旭川市内の幹線道路沿いの電話ボックスに立ち寄り、タウンページをめくる。

あらら?

丁度「ホテル」があるはずのページが破られてる!

ヽ(#`Д´)ノ「なんて心無いヤツなのっ?!破らずにメモしていきなさいよ!」

まぁ、後で気づくけど、旭川市には50軒ほどもラブホがあるので、破った人もメモる気が失せたのもうなづける。近辺の電話ボックスはすべて同じ状況で、結局、少し逆戻りになるけど予め知ってた旭川市台場のラブホ集積地に戻って泊まることにした。この日のロス約1時間。

次の日、北見市内のハンバーグレストラン「びっくりドンキー」で夕食。その時、昨日みたいなことがないようにと待ってる間に店内のタウンページを調べることにした。

ない!(爆)

タウンページがないんじゃなくて、ホテルのページがない!

こんだけ人がいるところでよくページを破る度胸のあるヤツがいたもんね(#`Д´)=3

そして翌日の知床観光のためになるべく近づこうと網走まで走るも、網走市内の電話ボックスでホテルを調査…と、思ったら、また破かれてる!結局美幌町まで戻って宿泊。

2度あることは3度あるというけれど、3度あることは4度あるのかしら?

次の日、釧路市内の「ホーマック」で車用の備品を買ったとき、もしかしたらと電話帳を見る。

…( Д )…

ない。

やっぱりホテルのページだけない。4度あった。というか、ここまで100%の確率で破かれてる。何一つ共通点のないポイントで見たんだから、これ以外のあらゆるところで見ても同じだろうと推測できるわね。

もしこれがイタズラだとしたら同じ人の仕業だと考えないとおかしいけど、状況から見てそれはありえない。

どうやらこれはマコのように「ホテルを探す人がリストが欲しくて破った」と考えるのが自然でちょう。

ちなみに、この先、帯広市と函館市ではホテルのページがあるボックスに遭遇したので、破かれ確率は67%。道内にいくつ公衆電話があるのか知らないけど、同様の被害が数千件はあると予測できる。

ということは、ホテルのリストは相当な潜在需要があると直感的に思ったわけなのよ。

そこで!マコは図書館に行って日本全国のホテルのページを転記(コピーじゃなくて転記よ!転記!)、自分用にデータを確保した後、住所の近いもの同士をうまく配列し、手入力で市町村リストを作成。ホームページ化したわけなのにゃ!(*`▽´)ゞ<我ながらよくやったわw

これで全国のタウンページ破かれ被害もちょっとは防げるでしょ。そして、ホテルの利便性向上にちょっとは役に立ってるんじゃないかな?かくしてマコのホームページは1日約100件のアクセスのあるデータベースとして認知されつつある(`▽´)v<ィェィ

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2006年6月25日 (日)

よくばりマコ

最近マコはずいぶん多趣味になりまちた。

好きで昔からやってることもあるけど、会社付き合いで否応なく始めたものもあり(こういうのも趣味というのか??)いくら時間があってもたりない状況なのダ。

いまマコがやってるのはコレ!

1.このブログ
2.ラブホサイト
3.ファイナルファンタジーⅩⅠ
4.コナン君コレクション
5.競馬予想ソフトのプログラミング
6.競馬の実践
7.車載カメラ画像のデータ保存
8.タルタルのぬいぐるみ制作
9.ゴルフ
10.バドミントン
11.ラブホデータの国会図書館調査
12.バラエティ番組ハシゴ

ゴルフなんかは付き合いで仕方がなくやってるんだけど、会社の人はマコがへたくそなもんだから「もっと練習せぇ」って言うのよね。

ヽ( `Д´)ノ<冗談じゃないわよっ!

こんなにやることがあるのに1つだけにそんなに時間を割けるわけないでしょっ!

ま、そもそもマコがこんなにやることがあるなんて誰も知らないだろうけどw

会社のおエラさん方はどうも家に帰るのがイヤなのか、やたらと酒を飲みたがる。マコを誘おうとする人もよくいるけど、はっきり言って迷惑なのよね~

好きな友達と飲み食いするのは好きだけど、オッサンの愚痴聞きながら貴重な時間とお金を使ってキライな酒を飲まされるなんて苦痛以外の何物でもないにゅ。

お酒に付き合わない代わりにゴルフに付き合ってるけど、そのうちイヤになって辞めちゃうかも…

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2006年6月 4日 (日)

タルタルのぬいぐるみ13

マコはまたタルタルのぬいぐるみをつくることにちまちた。こんどはピノコをつくるのにゃ(*`▽´)ゞホホッ

前回もここにいろいろ書いたけど、実際に見た人が挑戦できるように、細かい材料やコツも書いていくことにちまちた。しかも、日にちがトビトビだと探すのがタイヘンということで…(*`▽´)σこちらに作り方ということで残していくことにちまちた。

いまのところまだ顔と目だけ。でも、ここまでできれば後は単純な構造ばかりなので、これで3割はできたようなもんなのにゃ。

時々状況報告をちまちょう。

(現在の進行状況)

第1章:基本構造

第2章:前顔

Eyes08

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2006年2月 4日 (土)

わが家の節分

一日おそいでしゅが、わが家の節分の様子をご紹介ちまちょう。Ψ(`▽´ )Ψ

うちでは、「おにはそと」は禁句なのにゃ。

setubun1 だってね~。この子がかわいそうじゃない。

ほら、おにたろうちゃん♪

おにはそと、なんていったらこんなふうにシクシク泣き出しちゃうのダoo(≧▽≦)ooカワイイ!!

(*´ω`*)「おにもうち~♪」

そんなわけで、うちのせつぶんの風景はこんなふうなのダ!

setubun2 ……

………

…………

こ、これは、「せつぶん」じゃなくて「せっぷん」?!

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2006年1月 3日 (火)

今年の目標

マコの2006年の野望はどんなことにちまちょう。

仕事とかで偉業を成し遂げようなんて気はサラサラないしぃ~♪

コドモを作る気もないしぃ~♪

やっぱ遊びの目標の方がやりがいがあってイイってもんよ( `▽´)b

目標1)FFXIでLV70!(75って言えよw)

目標2)新年オフカイの実現!(しかもショウタロしゃんとせぶんしゃんとご対面!)

目標3)ぴの子をお姫様抱っこ!(腕力を鍛えなきゃw)

目標4)競馬で年間通算プラス収支!(実はこれが一番難しいw)

目標5)ラブホサイトの2005年版完成!

とまあ、これくらいにしておきまちょう。

さて、どのくらい実現するかな~?

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2005年7月31日 (日)

タルタルのぬいぐるみ12

今日は先週完成したおにたろうちゃんとの楽しい生活風景をご紹介ちまちょう。

story1おに「ねぇママ。いつもパソコンで何書いてるの?」(* ´ω`*)

マコ「これはブログっていう日記なのよ」( `▽´  )

おに「おにが手伝ってあげる!」

story2 マコ「あらあら、さすがわが子。やさしくて賢い子ねぇ」

(注)リアルのおにたろうちゃんはこんな親切な子じゃないらしいw

おに「・・・・・」

story3 おに「できないよぉぅ」

シクシク…

マコ「きゃーー。かわいい子ねぇ(`▽´)」

story4 おに「ママーーー!。゚(゚>ω<゚)゚。」

マコ「よしよし。ママのお胸でお泣き」

クスンクスン…

マコ「いいのよ~。」

おに「( >ω< )」

story5 おに「うきゃらぱ(゜▽゜)」

マコ「あらーもう泣き止んじゃった♪」

今日もマコとおにたろうちゃんの睦まじい親子の会話が繰り広げられているのにゃΨ(`▽´)Ψ

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2005年7月24日 (日)

タルタルのぬいぐるみ11

さあ、いよいよタルタルブラッカエの制作でしゅ!

ズボンは簡単だと思ったら、布の型に気づくまでけっこう悩みまちた。イメージすると、凹←こういう形の布を2枚前後に貼りあわせればいいと思ったらちょっと違う!

凹2枚組みのズボンの場合は凹を少し扇形かかった形に切らなければいけないので布に無駄が多くなるのにゃ。

braccae0 正解の型紙はこれ。

これを2枚つかうのよわ。

ぜんぜん最初の想像とは違ったわ。

braccae3 これを下半分を筒状に縫い合わせたものを2枚つくりましゅ。

これでどこがどうつながるかわかるよね?

ちなみに腰周りを絞めれるように紐通しを用意したのにゃ。

braccae6 ほーらね。ピッタリ。

足を動かしてもヒモを縛っておけば脱げてこないのダ。

あと、手や足にも本当は装備があるはずなんだけど、ぬいぐるみの手足はテキトーなのでそこまでは凝らないでおきましょう(笑)

さあ、これで、本体と上下の装備が揃いまちた!

では最初の予想図と成果品を比較してみましょう。

onitarou onitarou_dole

どうかな?ちょっと髪型と目の間の開き具合が違うけど、初めて作ったにしてはイイと思うのよね。

モトとちょっと違っても、リアルで見るととってもカワイイのよぉ~oo(≧▽≦)oo

この微妙に泣きそうな顔がとってもキュート!!

もう寝るときも一緒♪もちろん寝るときはお洋服は脱がせちゃいます(笑)

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2005年7月17日 (日)

タルタルのぬいぐるみ10

今日は本当は夜に旅行から帰ってきたのでぬいぐるみの作業はできませんでちた。でも、それを見越して平日に作業を進めておいたので、いつもどおりシリーズを休まず続行しましょう!

前回まで、タルタルカフタンの生地に模様を縫い付けて、おにたろうちゃんにかぶせるところまでやっていまちたが、今回はようやく本当に立体的な縫合したですよ~(`m´)ふふ

kaftan3 広げると平面的に見えるけど、これはちゃんと体の形に組んだ状態で縫ったのヨ。そうしないと、丸めたときに伸び縮みしてきれいな服の形にならないの。で、この服の構造だけど、本当のタルタルカフタンはシャツみたいに首を通す形なんだと思うのね。でも、タルタルは頭が大きいので実際にそうするのはムリ(笑)

kaftan4 なので、オーバーの形にしたのにゃ。でも、前にその継ぎ目が見えると、ホンモノっぽくないので、合わせは後ろ側にもっていっちゃった(;`▽´)ゞホホホ。技よ。技(言い訳

背中に合わせ目があって、マジックテープで留めるのダ。これで着せ替えもカンタン!

kaftan5 ほらね。前から見たらホンモノそっくりでしょ?家の中にこのタルタルカフタンを掛けてあるとなんか異様?!ていうか、ものすごくカワイイイイイイ!oo(≧▽≦)oo

これだけでもカワイくできたのでものすごく満足。色合いもとってもGOODヨ(^-^)v

kaftan6 kaftan7 こんどこそ本当に着せてみまちた!ヨシ、サイズもピッタリ!(*^-^*)v

ちょっと失敗したのは背中。合わせの部分で模様が段違いになっちゃった(爆)

ちゃんと計って布を切ればよかったのに、いい加減に目見当でやっちゃったのよ(手抜き

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2005年7月10日 (日)

タルタルのぬいぐるみ9

前回は「タルタルカフタン」の模様を縫うところまでやりましたが、実はまだ模様が終わっていなかったのにゃ…。

腰周りに黄色い線がX字型にいくつもついてるのが、まだできていなかったのだ。すぐだと思ったら、これもけっこうメンドい…。これに時間取られすぎた…。

前回布をおにたろうちゃんに巻きつけてみた写真を載せたけど、後で見るとこれだけ進んでいるように見えちゃって、今週の写真で出すものがなくなって困るわーーー(先を考えろ、自分

uranui で、しょうがないので細かい縫い方の紹介をしましょう。袖を筒状に縫うときに、縫い目が見えないようにする方法なんだけど、これはこれ以外のあらゆる部分で使っている基本テクなのよ。プロの世界だともっといい方法があるのだろうけど、これはシロウトが適当に思いついた方法なのでプロの方から助言くれると嬉しいな♪

sitaji1 次に胸周りの下地に腕を通す場所を作りましょう。これで服の骨組みができたわけでしゅ。遅いですねー。作業が進んでないように見えますねー。だってー。すでにできてるおにたろうちゃん(オムツ姿)がかわいくてもう満足しちゃってるんだもーん(笑)

sitaji2 前回と同じ絵だけど、この2枚の布をあてがった図。ほらね。ちゃんと胴回りが膨らんだようになってきたでしょ?この筒を基礎にして腕やヨダレカケをぬっていくのダ。

でも、おにたろうちゃんに着せたまま針を通すと、間違って肌に刺しちゃうので脱がせて縫わなきゃいけないから、ズレが出そうで怖い…。立体構造の縫い合わせって、思った以上に難しいものなのよ~。

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2005年7月 3日 (日)

タルタルのぬいぐるみ8

ひぃーん…進み方が遅いよぉぅ。。。

先週言い訳半分で模様の刺しゅうがタイヘンといいまちたが、いやはや本当にタイヘンだぁ…。

kaftan2 この黄色い線も、スキマができないようにしっかり縫いつけなきゃね。こういう細い線は眉毛や口の縫い付けのとき失敗したように、中心を糸が通るようにすると布がほつれてバラケてしまうという失敗がありまちたが、今回は素材にフェルトをつかったことでこの失敗はありませんでした。

最初、この黄色い線を普通の布を使おうと思ったけど、もし使ってたら布を縛るように縫わないといけないのでタイヘンなのです。眉毛くらいならいいけど、服全部その縫い方だったらかなわんわ…(笑)

上の写真はまだ全部模様付け終わってないのでしゅが、せっかくなので、この服のパーツをおにたろうちゃんにあてがってみましょう。

kaftan1 こんな感じね。

袖が大きいように見えるけど、まだ縫っていないからでしゅ。もうちょっと腰周りが膨らむ感じになるはずなんだけど、布がちょっと長さ足りなかったかもー。。。

組み立ては、いつになるかのぅ。

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2005年6月26日 (日)

タルタルのぬいぐるみ7

さて。ぬいぐるみをハダカ状態で作ったのは、もちろん着せ替え可能にするためなのダ!Ψ(`▽´)Ψ

そのうちAF装備も作ったりするつもり♪うまくできるかな~。

さて、今回からはお洋服でしゅ。手足は本体をあまり細かく作っていないので、基本は上着とズボンだけにしましゅ。そのうち帽子も作るかもしれませんが。

まずは

①上着:タルタルカフタン

②ズボン:タルタルブラッカエ

を作ってみましょう。まず当分は①タルタルカフタンでしゅ。

wear1 前回型紙を取ったので布を切って型紙どおりに並べてみまちた。

で、すぐにお洋服の形に組み立てたいんだけど、あまり進んでいないのよ。

なんでかというと、服の模様がけっこう細かいの!服の形にしてから模様を縫うと、袖の内側に針を通さなければいけなくなったりするでしょ?だから、組み立てる前に模様を先に縫っちゃわないといけないのよ~。だから、このところ、あまり進んだように見えないのよわ…

wear2 楽しみにしてくれてた方、ごめんなしゃい…。ここまでなの。この凸凸凸凸の模様がね、見た目以上に縫うのがタイヘンなのよ~ヽ(;´д`)ノ

この部分は丁度布の端っこにあたるので、普通のシャツとかの場合は折り返して閉じ縫いしちゃえばいいんだけど(今キミが着てるシャツを見てみようw)、2枚の布を縫い付けなければならない場所になってしまっているので、閉じ縫いできないのダ。たぶん、原作のタルタルカフタンの凸凸は、太い糸で縫ってあるのをイメージさせたかったんだろうけど、忠実に再現しようとするとそんな太い糸をつかうわけにもいかず、違う色の布を縫い付けないといけない。こういう細い布はテキトーに縫ってしまうとヒラヒラ動いて隙間だらけになってしまい、非常に醜くなるので、きちんと縫わなきゃダメ。

nui こういうふうにひと縫い(約5ミリ)進むのにも4回も針を通さないといけないのヨ。(赤=上、青=下)

2回針を通しては2枚の布の隙間ができないように糸をギュッと引っ張り、を繰り返していくので、毎分1~2cmしか進まない気の長い作業なのダ。

さてさて、来週はどこまで進めるかなぁ…。早く組み立てて着せてみたいわ…。

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2005年6月19日 (日)

タルタルのぬいぐるみ6

さて今日は、ちょっと手戻りがあったのであまり進んでいましぇん。

手戻りというのは、先週にご指摘のあった「胴長病」の治療でしゅ。

nude たしかに、座らせてみるとアンバランスが目立つのでしゅ。足が短いのはいいんだけど、顔の長さと比べて胴が長いのはちょっと気になるかな~。

こうなった原因は、胴体は綿をつめる前は筒状に布を丸めていたものに、後から綿を入れて股間の部分を塞いだため、あまり綿をギュウギュウに押し込みながら縫い合わせると縫い目が開いてしまうのでしゅ。

そのため、左手で綿を絞りながら、右手で縫い合わせをやるという苦しい作業だったため、左手で抑えられるいっぱいいっぱいの硬さで妥協してしまったのわ。綿の量を減らす方法もあったけど、あんまり綿が少ないとグッタリしちゃうのでカワイソウだもんねヽ(´д`)ノ

ところが、その後、胴長病を治す方法を思いついたのにゃ。

SM1

とりあえずオムツははずして、胴体の肌布は自由になるような状態まで戻す。

そして、縫いあわせをほどかない状態で写真みたいにSM縛りして、胴体をギュ~ッと縮めた状態で固定するのだ!(/▽\)かわいそ~

こうすれば胴体の基礎布袋にシワがよるけど、このシワを1箇所に集めて縫い固めてしまえば胴体を縮められるのだ。ズボンのすそあげみたいなものだネ。

SM2 ほ~ら。

9cmも胴体が短くなったのわ!身長77cmから68cmになりまちた。

顔の長さが22cmなので、3.5頭身から3頭身。

2.5頭身まではならなかったけど、3頭身ならそんなに気にならないわよ♪並べて比べてみましょう。

omutsu SM3 左:改良前

右:改良後

どんなもんでしょ?

まぁ。いいんじゃないかな?

胴体もほどよい硬さになって一石二鳥!

さぁ!次はいよいよお洋服♪

考えてみるとお裁縫自体のキャリアがないのに、お洋服を作ろうというのはかな~り無理があるかなー。ヌイグルミ本体はね、実はけっこうゴマカシが利くのヨ(笑)

ところが。お洋服は生地の不足部分を引っ張って伸ばしたりできないし、基礎布のような本体がないし、本体は上へ上へと縫いかぶせていけばよかったのができないのでかえって難しいのにゃ…ヽ(;´д`)ノ

over1 ここまで本体作りは型紙を使わずに作ってきたんだけど、いよいよ型紙を使うことに。

これが上着作りの型紙。これを展開して布を切って縫い合わせるのにゃ。

途中までつくりかけたお洋服もあるんだけど、そこは次回に。ちなみに、お洋服の模様がけっこう細かく、縫い付けに相当な手間と時間がかかりそう。次回の進み具合はあまり進んでないかも…

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2005年6月12日 (日)

タルタルのぬいぐるみ5

あとは足だけでしたので、早くでかしてしまいましょっ!

要領は腕と同じ。ただ、足は上半身の重さを支えないといけない場合もあるので少し強めにしないといけないし、ももの部分は伸縮しないといけないので、破れないように何か腕と違った工夫がいるわね。

leg で、ここまで準備し、縫い付け方で工夫を。工夫というよりも、材料で強化する方が確実よね。縫い糸をちょっと強めの糸を使いましょう。腕のときは直接見えるところなのでベージュ色の糸を使いまちたが、色つきの糸は細くて弱いのでしゅ。しかも、糸が細いと布がちぎれやすくなるので心配。足は白くて強い裁縫糸を使うのにゃ。でも、白い糸が線に見えちゃうのをなんとかしないといけないもんね。

そこで、足の部分は縫いつけ跡を別の布で隠してしまえばいいのだ!

omutsu これは足を白い縫い糸で縫いつけた写真。胴体の肌布もまだヒラヒラなの。ちょうど腰周りに不完全な部分が集中しているので、ここはやっぱり布で隠しちゃうに限るでしょ!で、そこで大問題が!腰周りを覆う布の色は白にしようか肌色(←Ψ(`▽´)Ψ)にしようか迷うところなのにゃ。肌色にしちゃったらもう!完全にアレだぁーね(きゃw)

でも結局、ハズカシくって白い色にしちゃいました。オムツみたいでしゅ(笑)

そして、これを縫い付けたらとうとう!本体完成でありましゅ~~~~!

お洋服はまだだけど、本体はこれで完成だもんね~~~♪Ψ(`▽´)Ψホーーーッホッホッホッホ

nudeできたーーーー!

今日から一緒におねんね♪

昨日お洋服の材料を買ってきたけど、結局今日は手付かずだったのだ(笑)

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2005年6月 5日 (日)

タルタルのぬいぐるみ4

おまたせしました~♪今日も人気コーナーの「タルタルのぬいぐるみ」シリーズでしゅ!さっそく進み具合をご披露しましょう。

前回まではおにたろうちゃんのコケシのような状態で終わっていまちたが、今回は腕まで付けて上半身が完成するところまで進んでおりましゅ。

arm1 腕の構造は、基礎になる布袋を入れるかどうか迷いましたが、あまり腕を硬くすると動かしにくいかな~と思ったので、肌布だけで袋構造にしてしまおうということにちまちた。最初、型紙を取って2枚の布を貼り合わせて筒型にしようと思ったんだけど、2枚の布をはり合わせると、綿を入れたときの張力に負けそうになるので、1枚の布をクルッとまわして筒にちまちた。

arm2 こんなふうです。こういうふうに直接綿を入れる袋構造は、綿の張力に負けないようにしないといけないので縫い合わせ方は2本の糸を使うんです。ぞうきんを縫うように上・下というふうに糸を1回通すだけどと、張力が働くと隙間が開くんです。そこで1回通した糸の上下と逆になるように下上というようにもう1回糸を通すのです。そうすると、シワもよらないし、張力が働いても隙間が開かないのですヨ♪ミシンがあればそれだけで済んじゃうんだけどネw

arm3 袋構造に綿を入れるときは必ず布を裏返して縫った側が内側になるようにするのです。手のひらも、ちょっと手先の膨らみを縫いつぶして手のような感じにしあげまちた。胴体にも肌布を巻いたので、あとは腕をぬいつけるだけだ!腕はちぎれやすくなりやすいし、肌布の袋構造というように弱いところなので、縫い付けはしつこいくらいに2重縫いにするのダ。

arm4 こんなふうになったーー!なんか鉄腕アトムみたいだね(笑)

ちゃーんと、腕も動く程度の硬さにできたし、ちぎれそうなほどもろくもない。左右のバランスもバッチリだった。型紙なしでここまでよくできたわーw

で、ここまでできたのでちょっと動きをつけてみましょう。

cry_motion wave_motion /CRY MOTION

/WAVE MOTION



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2005年5月29日 (日)

タルタルのぬいぐるみ3

さあ、いつのまにか毎週日曜日はタルタルのぬいぐるみ制作の経過発表の日になってしまいまちた(笑) さっそく今の進み具合を公表ちまちょう。

head1 前回、前髪だけ残して終わっていまちたが、縫い付けまちた。これが頭部だけできあがった図でしゅ。か~わいぃ~(`m´ )うっふっふ

ちょっと目の間隔が実物より狭くなっちゃってたのが失敗してるけど、でもそれほど気にならないでしょ?head3

後頭と横顔。うん、歪みもなく頭のとんがりも崩れずにできた♪髪のラインを縫い目で表現したのも、ちゃんと見れるようになってるよね。

head2 横顔も鼻の辺りがちょうどいい具合にとんがっててこれもカワイくできた♪

さあ、いよいよ胴体の制作!胴体はただの樽構造だから簡単。ただ、頭との縫合が難しそう。胴体を作っちゃってから首の部分を糸だけで縫い合わせるとちぎれそうになるのが目に見えているのであらかじめ工夫を考えまちた。

neck1 これがその工夫。頭としっかりと固定された基礎布をつけるのだ。これと胴体の間をしつこく縫い付ければ首は絶対にちぎれない。なぜ直接頭と胴を縫い付けちゃいけないのかというと、首の部分はくびれているので垂直方向には針が通せない。否応なく横方向(首を回る向き)に針を通さなければいけないのダ。するとどうしても布と布の間に隙間ができてしまうのヨ(実物をみないと説明難しいネ…)

body1 首の基礎布ができたら次は胴体の基礎布。円錐っぽい筒構造になるように布を縫ってもう綿をいれてしまいましゅ。首のところが広がっていた方が首の基礎布と縫いあわせやすいからネ。

body2 こんな具合に縫い合わせられまちた。コケシみたいになっちゃったΨ(`▽´)Ψ

首と胴の縫い合わせは頭の重さを支えるので二重に糸をはって頑丈にちまちた。

次に首周りの肌布をつけちゃいましょう。ちょっと失敗したな~と思ったのは、頭に基礎布をつけるときに、基礎布の上に肌布を縫い付けておけばよかったとショック。時すでに遅し…ヽ(;´д`)ノ

まぁたいしたことはないか。どうせ首はスカーフで隠しちゃうから(手抜きw)

neck2 というわけで、なるべく首の肌はしわがよったり隙間ができたりしないように工夫をしなければいけないハメに。そこで、首周りの円錐形にシワなくはりつけられるように、こういうカーブした切り方をしてみた。これを首周りにあてると…

body3 こうなりまちた。うまくいった。シワもよってないし首との間に隙間もほとんどない。失敗をうまくごまかしカバーしたのにゃ!

あとは体は長方形の肌布をぬいつけるだけ。問題は手足と肌布のどちらを先に付けるかだわ。マコの考えでは、先に手足を付けると肌布を手足の位置でキレイに切らないといけなくなるから、胴体は完全に肌布を巻いてしまって、その上から手足を付けようと考え中。手足の肌布は胴体の肌布の上に縫い付けるしかないけど、白い基礎布がみえちゃうよりマシだもんね。

ということで、今日はここまで~。だんだんワクワクしてきたわ~。もうすぐタルタルを抱っこして寝られるわっ♪

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2005年5月22日 (日)

タルタルのぬいぐるみ2

5月15日の続編でしゅ。もういちどお手本を見てみましょう。

onitarou前回は顔の土台と目・鼻・口・眉まで付けまちた。さて、今度はいよいよ肌布をぬいつけて髪の毛をつけましょう。縫い付けの順序は重なりの下側から先に縫いつけるものでしゅ。そこで、残ったパーツを整理してみましょう。

①頭基礎、②耳、③前髪、④横髪、⑤後髪が残っていましゅ。まず当然一番基礎地になる①が最初。耳は髪で隠れているので②→④。前髪が一番こんもりしているので④→③。前髪が上になるんだから、バランス的に後ろ髪が一番下かな?⑤→④。ということで…

①頭基礎→②耳→⑤後髪→④横髪→③前髪 の順番にケテーイ。

brain 頭は、てっぺんがとがったタマネギ頭をしているので、基礎の布袋は円錐型をつくって縫い付けまちた。これでもう頭本体は基礎ができたので顔布は縫い付けてしまいまちた。この時点で顔の形が確定するのでゆがみがあったらこの段階で修正しましょう!マコもあたまのとんがりの位置がずれていたのが気になったので頭は一度ほどいて縫い直したのでしゅ。

faceこうして頭は縫い合わされ、顔布も固定されまちた。あとは耳をつけて後ろ髪の順番でしゅ。耳は白い布で袋構造をつくるほどの綿の圧力はないので肌布で直接袋構造をつくりまちた。ただ、耳は突起物なのでちぎれやすいため、縫い付けはしっかりと!

headback1 耳をつけたら後頭の下半分から。これはおにたろうちゃんの髪型がこんな感じなために上と下を分けたのだ。ウロコのような貼り合わせになっているのよね。そこは忠実にウロコ状の髪の毛をつくって一枚一枚愛情をこめてぬいつけるのダー!

headback2 こんなふうに後ろ髪の下側は少し遊びをもたせてヒラヒラするように縫い付けて、上半分はウロコのように縫い付けるため、「ウロコ」を5枚作って並べまちた。これを真ん中(頭の真後ろ)が一番下になるようにして、両側はこれに上重ねしていきましゅ。

headback3 これが後髪を縫いつけたあと。どうでしょ?おにたろうちゃんそのものでしょ?Ψ(`▽´ )Ψ

次は横髪。横髪はすこし膨らみがあるのでウロコは2枚重ねて中に少し綿を入れて縫い付ける。前髪も同様に綿をつめた袋を用意する。

headfront 前髪は何枚かの髪布を貼りあわせないといけないので基礎となる袋構造が必要になる。髪布だけで袋構造をつくると、綿を入れたときに隙間がひらいてしまうからネッ。

今日は、ここで時間切れ。なんか、武士のヅラをかぶったような状態で終わってちまいまちた(`▽´)ゞオホホホホ

でも、ここまでできれば顔はもう9割方できたようなもの!うーん。初めてにしてはすごいイイできだわ。自分ながら満足。今日はとってもがんばって縫い物したので手が痛いのわ。(針を刺して痛いんじゃなくて、針を押し込むときに指が痛くなるの…(;´д`)bヒリヒリ

さあ、来週には顔が完成していることでしょう!今後の進捗にご期待ください(なんて言っていいのきゃ?w)

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2005年5月15日 (日)

タルタルのぬいぐるみ1

元のタイトルは元彼をマコの胸に(その1)だったけど、長すぎるのとランキングに表示されるのがハズカシイのでシリーズ名を変えまちた。ズバリ、タルタルのぬいぐるみ製作の進み具合とそこまでの作り方を紹介していきましゅ!

本当はできてから紹介した方がいいんだけど、途中まで公開しちゃえば「最後までやらなきゃカッコ悪~いヽ(;´д`)ノ」ってなるから自分にプレッシャーかける意味で。

ちなみに、マコはヌイグルミなんて作ったことないし、作り方の本を読んだわけでもないので、あくまでここに書いてあるのは「模範」ではないのでご注意!

onitarou まず、これが完成目標図です。かわいいでしょ♪

ヌイグルミにして抱きしめるととてもキモチよさそ♪

一番難しそうなのはやっぱり顔かな。体は全体的に丸いから布の中に綿をつめこめば自然にできそうなんだけど、顔は目のあたりがくぼんでいてどうやったら同じように表現できるかしばらく悩みましゅ。こんな感じで、作るうえでの問題点を頭の中でいろいろイメージちまちた。

(問題1)部分的な凹凸はどうやったらできるかな?

(問題2)そのまま色布の中に綿をつめたら縫い目のところが裂けないかな?

(問題3)色布だけでヌイグルミのハリボテ構造を作るのは難しいんじゃ…?

これらを一気に解決するにはこれしかない!ということで、「基礎になる綿袋」を作ればいいんじゃないかな?ということを考えまちた。こんな感じでしゅ。

STEP1 綿の張力はこの袋構造が保ってくれるのだ。この袋に色布をぬいつければ形も崩れないし縫いやすい!ちなみに、写真では2つの袋を縫い合わせたようになっているのはなぜかというと、右の小さい方が表情用。もし1袋で頭を作ってしまうと目の部分を反対側から糸で引っ張らないといけないから後頭もひっぱられてくぼんでしまうのよね。だから、顔用の袋で目のくぼみをつくってしまってから後頭用の袋を縫い合わせたのデス。

さて、いよいよ顔のパーツをつくるゾ!まず目。タルタルの目はまんまるではないので売ってるのをそのまんまではだめ。裏が平らなボタンを買って来て丸みをヤスリで削って目の形を作りましゅ。目の黒いのはマジックで。

さて、ここから注意がいるのは縫い合わせの順序。

①顔袋と後頭袋をぬいあわせてしまうと顔を貫通する縫い合わせができなくなるので、貫通が必要な縫い合わせは最初にやらないといけましぇん。基本的には目の取り付けでしゅ!目は肌布の上から付けないといけないので顔袋→顔布→目の順番になりましゅ。そこで、ひとつ工夫。顔布と目の間に目の大きさよりちょっとだけ大きい黒布を挟むとまつげのように見えるのダ。というわけで、顔袋→顔布→まつげ布→目の順序で貫通縫いしちゃいマス。

②次に顔のパーツ。目は先に縫ったから次は眉毛、鼻、口。縫い糸のはじっこが見えるとカッコ悪いので糸縫いは布の裏から